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Ich habe kürzlich eine Demo des kommenden Indie-Abenteuer-Rollenspiels Thirsty Suitors von Outerloop Games und Annapurna gesehen. Während das Spiel schon interessant ist, nur um es anzusehen, war es die komplexe Hauptfigur, die meine Aufmerksamkeit erregte. In dem von Kreativdirektorin Chandana Ekanayake erzählten Teil des Spiels, den ich gesehen habe, sahen wir die Protagonistin Jala, die sich wappnete, um nach einer ruinösen Trennung in ihre Heimatstadt zurückzukehren.

Als Hauptfigur vergleicht Jala ihre früheren Fehler und was sie zu dem Tiefpunkt geführt hat, an dem ihr Leben derzeit zu sein scheint. Das Spiel bietet rundenbasierte Kämpfe gegen Jalas verschiedene Exen – darunter einen namens Sergio in der Demo – als eine Art übertriebene Darstellung ihrer Auseinandersetzung mit ihren gescheiterten Beziehungen. Es gibt mehrere andere Mechaniken, darunter Skateboarding und Kochen, die ich kurz gesehen habe.

Aber was mich an der Geschichte beeindruckt hat, war, dass Jala ausdrücklich gezeigt wird, dass es vielleicht nicht das größte Urteil ist. Sie ist kein schlechter Mensch, aber ihre Fehler haben viele Menschen in ihrem Leben verletzt. Das ist etwas, was ich in Spielen meiner Meinung nach nicht oft genug sehe: Eine Geschichte, die von der Person erzählt wird, die nach den meisten Definitionen der Bösewicht der Geschichte ist. Jalas Ex-Freunde reagieren feindselig auf die Nachricht von ihrer Rückkehr und wollen nicht glauben, dass sie sich verändert hat.

Thirsty Suitors ist ein sehr auffälliges Spiel mit wunderschöner Grafik und Charakterdesign und energischer Mechanik. Es hat großartige Musik und möglicherweise eine lustige Geschichte. Ich freue mich darauf, das Endprodukt zu sehen, das später in diesem Jahr auf dem PC erscheinen soll.

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