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Microsoft berichtete heute in seinem Ergebnisbericht, dass seine Gaming-Einnahmen im vierten Geschäftsquartal, das am 30. Juni endete, um 7 % (5 % währungsbereinigt) im Vergleich zum Vorjahr zurückgegangen sind.

Die Erlöse aus Xbox-Inhalten und -Diensten gingen um 6 % (4 % währungsbereinigt) zurück, was auf geringere Engagementstunden und die Monetarisierung von Inhalten von Drittanbietern und Erstanbietern zurückzuführen ist. Dies wurde teilweise durch das Wachstum der Xbox Game Pass-Abonnements ausgeglichen.

Und Microsoft sagte, dass der Umsatz mit Xbox-Hardware um 11 % zurückging (minus 8 % bei konstanten Wechselkursen). Die Gesamtsparte, zu der Gaming gehört, verzeichnete im Juniquartal einen Rückgang des Betriebsergebnisses von 4,8 Milliarden US-Dollar vor einem Jahr auf 4,6 Milliarden US-Dollar im letzten Quartal, aber die Einnahmen stiegen von 14,1 Milliarden US-Dollar vor einem Jahr auf 14,3 Milliarden US-Dollar.

Der Geschäftsbereich More Personal Computing umfasst Spiele, einschließlich Xbox-Hardware und Xbox-Inhalte und -Dienste, Xbox Game Pass und andere Abonnements, Videospiele, Lizenzgebühren für Videospiele von Drittanbietern, Cloud-Dienste und Werbung.

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